Lose

2010年08月02日

本ブログでずっと応援してまいりましたloseさんの「ゴスデリ」が7月23日にめでたく発売となりました!!



そして、本日発表されましたげっちゅ屋さんランキングでも月間13位と新規ブランドとしては大健闘の部類となり、一個人として非常に喜ばしく思っております。

これも、tO(と)さんの演出、curaさんのイラスト、七海さんのシナリオそしてOP等の楽曲を作られたTeam-OZのえで〜さんの力によるものだったと思います。

今回、アルジャーノン個人としてLoseさんと色々とやらせて頂きました。
Twitter、ブログ、ニコニコ生放送と自分が運営しているもの全てでLoseさんにご協力を頂き、自分のできる範囲内でやれることはできたかなぁというのが本音です。

・Twitterのアイコン、壁紙をゴスデリ仕様に

・ブログのページのバナー及びタイトル部分をゴスデリ仕様に

・ニコニコ生放送へのゲスト出演(3回)

大きく分けてこの3点で告知協力という形を取らさせて頂きました。

Twitterのアイコンにつきましては、はむはむソフト様、カミツレ様に続き、3回目になります。
また、放送の出演につきましては、シナリオライターの樹原新様(現在、FLAT所属)、カミツレ様(プロデューサーのも〜り〜様)、ALL-TiME様のテラカッパ様、ETERNAL様(高瀬奈緒文様、みこしまつり様、MS小山様)に続いて、5組目となりました。

放送につきましては、最初の1回目はSkypeでマスターアップの直前にtO(と)さんとcuraさんにお越しいただき、作品の魅力を生の声でユーザーと交流を持ちつつお話頂きました。

そして2回目は秋葉原集会場を半分お借りして、tO(と)さん、curaさん、七海真咲さん、樹原新さん、えで〜さんという製作陣勢揃いの放送を一部リスナー様12名をお呼びして放送いたしました。

この時はマスターアップ直後ということもあって、リスナーさんにも質問を頂きつつゆったりとお話して放送できたかと思います。ゴスデリの発売を直前に控え、楽しみにしているリスナーさん達の笑顔が非常に印象的でした。

3回目は、発売日にLoseさんと合同で公式オフ会を開催いたしました。
ここでは秋葉原の会場を借り切って無料(飲食物持ち込み)でオフ会を開催いたしましたが、総勢40名を超える中でのオフ会は非常に盛り上がりました。
放送は正直あまり意識せずに皆様との交流を取ることに重視しておりました。なので放送は本当にカオスになってましたよね。。。本当は放送主としては失格なのは承知しておりましたが、たまには許してください。

そして、ここで作られたゴスデリタワーは非常に嬉しかったし、すごかったです。集まった人だけで30本を超すゴスデリが集まるとは・・・。ユーザーの熱意を感じた一日でした。

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比較的長期に亘るプロモーションであり、今回は今までで一番ブランドの方と密着してやってきたこともあり、逆風覚悟の中でやってまいりました。
正直一個人としてここまで踏み込んで良いものか恐らくリスナーさんや僕を知っている人以上に悩んだと思います。

それでも、tO(と)さんやcuraさんの作品に対する熱意や作品そのものの魅力を感じて、もし何も無かったとしても僕はゴスデリを応援し続けていたであろうと思っていたから堂々とやっていくことができました。

その結果、ゴスデリ放送では延べ人数で1,800人を超すリスナー様が、オフ会では40人を超す方々にお越し頂き、また、自分がアップしたゴスデリオープニングムービーは26,000を超える再生数を記録するなど予想を上回る結果となりました。

時には厳しいご意見もありましたが非常に良い雰囲気の中で放送することが出来て嬉しく思っております。本当に僕はリスナー様に恵まれております。感謝。

この3ヶ月間はtO(と)さんと話す機会が一番多かったのですが、本当に昨今の厳しい業界事情の中でどのような形で頑張っていこうとしているのかという話と、自分たちの表現したいものに対して貪欲かつ冷静に、そしてユーザーとの交流についても真剣に考えられており、僕自身もtO(と)さんを中心にゴスデリスタッフの方々と交流を持てたことを誇りに思っております。

また、皆様からの声を聞く限り、そのメッセージを全ては難しいまでも多くの部分を伝えるメッセンジャー的な役割をやってこれたのかなと思っております。その部分だけは「よくやったおれ!」と言ってもいいよね?w

これからもこのような形で放送やブログと絡めてやっていく機会があれば良いなぁと思っております。これはプロ・同人問わずで。いろいろな形でクリエイターの皆様の声をお伝え出来ればこれほど嬉しいことはありません。

そして次も出るであろうLoseさんの新作でも何か一緒に出来れば、今回の反省を活かしてもっと面白いことをやっていければと思っております。

今後とも、ゲーム居酒屋「アル」の雑談場をよろしくお願いいたします。
もちろん、普通の放送もよろしくね!マジで頑張るから!



P.Sその1
僕自身ゴスデリは現在プレイ中(途中PCがおかしくなってゴスデリが動作せずにアンインスコのはめに・・・4-1まではいきましたよ!)ですが、あの演出とクオリティの高いグラフィックにメロメロです。っていうか、ローと八宵がやばい!まさしくメロメロ。ク◯リャフカさんより好きです。

P.Sその2
ちなみにゴスデリオフの放送の際に応募して頂いた、ゴスデリ原画家curaさん直筆イラスト色紙3枚の抽選につきましては時間は未定ですが8月8日の夜を予定しております(変更の可能性もあり)。詳細につきましては追って報告いたします。

ゴスデリ 初回版ゴスデリ 初回版
販売元:Lose
発売日:2010-07-23
おすすめ度:4.5
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天の光は恋の星天の光は恋の星
販売元:ETERNAL
発売日:2010-06-25
おすすめ度:2.5
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2010年07月05日

久々のブログ更新です。

遂に7月期待No1のゴスデリがマスターアップいたしました!



と、言うことでマスターアップを祝して、製作してヘトヘトになっている製作陣を今度は直接秋葉原のどこか(居酒屋かなぁ)を借りて、公開放送することが決定いたしました!



製作陣には一堂に会してゴスデリや己のフェチズムについて熱く語って頂く予定です!会場の内外からの質問もうけつつ、発売直前の盛り上がっている気持ちを更にこの放送で盛り上げていきましょう!

そして!

ここをご覧の皆様の中から、この放送の現場にご招待させて頂きます!

普段お逢いすることが出来ない制作者とおはなしをする機会です。
是非ご応募くださいませ!

【募集要項】
・場所は恐らく秋葉原(会場を取れるかどうかにも寄ります)
・日時は2010年7月10日(土曜日)20時〜23時程度
・最大10名程度(それ以上応募が来た場合は抽選)
・そして抽選の場合は予約されている方を優先させてください。ごめんなさい。
・費用は実費頂きます(居酒屋だと4-5000円程度)
・メディアの方(ブログでもOK)はその旨を書いてください。

応募される方は、

・氏名(HNでOK)
・電話番号(携帯電話)
・メールアドレス(携帯のアドレスでOK)
・「ゴスデリ」を予約されている場合はその旨
・メディアを持っている方はURLとサイト名
・何か一言(質問でもOKです)

を、al@al3.jpまでお送り下さい。
期限は7月8日18時までとさせて頂きます。
今回の参加表明はメールのみで受付とさせて頂きます。

我こそはと言う方参加お待ちしております!!

ゴスデリ 初回版ゴスデリ 初回版
販売元:Lose
発売日:2010-07-23
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2010年06月11日

アルジャーノンです。こんにちは。

ゲームメーカーの工画堂スタジオさんが面白い取り組みをしておりますので、そのことについて書いてみたいと思います。

白銀のカルと蒼空の女王のカスタムアイコン承ります!

どんなのかって言うと、自分のTwitterのアイコンに好きなキャラクターと自分のTwitterのアカウント名を入れた画像を工画堂スタジオさんが自ら作って頂けるという画期的な企画です。

お願いするとこんな感じのアイコンがお手元に届きます。

customicon







これって、ユーザーにとって嬉しいのは、「メーカーが許諾」していて、「自分オリジナル」であることに尽きると思います。アイコンにおいてもユーザー自身が改変するようなものは許されないケースが多い中で、自分たち自らが加工してユーザーにお渡しするというのは素敵なことだと思っております(当然手間はかかりますが・・・)。

カスタムバナーキャンペーンは6月25日まで制作を受け付けているとのことですので、ご興味のある方は工画堂スタジオ様まで駆け込んで頂ければと思います!

申し込み方法は、cal_icon@kogado.comまでメールを送るか、Twitterの公式アカウント@KOGADO_STUDIO宛にDMで、

1.ご自身のTwitterアカウント

2.表記したい名前、もしくはアカウント名

3.掲載して欲しいキャラクター

を明記して送ってください。

白銀のカルと蒼空の女王 (Amazon.co.jpオリジナル特典付・予約特典ドラマCD&設定資料集付き)白銀のカルと蒼空の女王 (Amazon.co.jpオリジナル特典付・予約特典ドラマCD&設定資料集付き)
販売元:工画堂スタジオ
発売日:2010-06-25
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ここからは雑記となります。

最近は、ユーザーも激増している上に制作者の方もやられていることもあってTwitterマーケティングというのはゲーム業界も注目しているところではありますが、地味にアイコンの露出数もバカにならないのです。

例えば、1000人のフォロワーが居て200回つぶやく人のアイコン露出数というのは単純に考えてUU1000人、PV200,000回と言う事になります(勿論見ていないことも多いので実際は遥かに少ないのですが)。下手なブログよりも多い露出量になっているのです。

マーケティングの基本用語で購買に結びつくプロセスを考えるときにAIDMA、AISASと言われるものがありますが、その要素での中で共通しているところにAttention(注意)というのがあります。
注意を引くには広告を中心としたメディアに露出して目に止まるところから始まるのですが、マーケティングコストも馬鹿にならず、注意を引くくらいに広告を掲載するのは決して簡単では無いのです。

そこで、このアイコンキャンペーンの場合、このキャンペーンを行うことによって告知を行うこと、そしてTwitterでそのキャンペーンのことが広まること、更にそのアイコンを見た他者に対する注目を集めることを、基本新たなコストを発生することなく行うことが可能となります。

また、作って頂いたユーザー自身は、少なくともAIDMA、AISASモデルで言うところのInterest(興味・関心)を持っている訳で、購買に向かう可能性が単純にバナーを見ているよりも上がるのではないかと思っております。実際にバナーを作成して頂いた方がどれくらい購入に結びついたのかは非常に気になるところです。

個人的な考え方ですが、コンテンツビジネスの場合、AIDMA、AISASモデルはそれぞれに必要な部分と不要な部分があると思っており、僕個人としては、AIDASだと思っております。

最初のAは「Attention(注意)」、次のIは「Interest(興味・関心)」と言うのはお話しましたが、Dは「Desire(欲求)」、次のAは「Action(購買行動)」、最後のSは「Share(感動を共有)」が現行のゲームビジネスにおける購買プロセスだと考えております。

そのAとIをすりこんでいくのがTwitterであり、欲求を膨らませるのはまた別の手法になるのではないかというのが自分自身の考え方です。
一気通貫で購買まで持っていくだけの力のある作品は別ですが、大半の作品はそこまで一気通貫に持っていくのは難しいのでTwitterの活用も興味をもたせるところまでを重点的にやっていくのが良いのかもというのが現時点での自分の考え方です。

そういう意味合いでは、工画堂スタジオさんの今回のキャンペーンって面白いなぁと思っております。
このアイコンキャンペーンがどのくらい成果を産むのかは非常に興味深いところではあります。こういうキャンペーンが増えて行ったり、色々と形を変えていくと面白いかも知れないですね。

ちなみに僕自身もメーカーさんとお話して過去・現在に3タイトルのアイコン作成をお願いして作って頂いております。

ド田舎ちゃんねる5







はむはむソフトさん(http://www.hamham.sc/

おしかけ!アントルメ







カミツレさん(http://www.kamille.co.jp/

ゴスデリ

loseさん(http://www.lose.jp/

このような形でご協力戴いているブランド様には感謝しております。
自分のTwitterやニコニコ生放送のコミュでアイコンを見て少しでも興味を持って下さる方が増えて頂ければ非常に嬉しいです。

今後もTwitterを中心としたマーケティングの話しを取り上げていければと思っております。

ゴスデリ 初回版ゴスデリ 初回版
販売元:Lose
発売日:2010-07-23
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おしかけ!アントルメ 初回版おしかけ!アントルメ 初回版
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発売日:2010-05-28
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algernon_niconico at 11:26コメント(0)  この記事をクリップ!

2010年06月02日

と言うことで、僕のブログのタイトルでもお馴染みの「ゴスデリ」を7/23に発売するLoseさんが面白いことをやっております。

何と、ローがマスターアップ記念に着て行く服が決まっておりません!!

と言う事で、着て行く服をお薦めしてあげちゃいましょう!!

マスターアップ相応しい服装は?(ゴスデリオフィシャルサイト)

と言っても何が何だかわからない人が多いかと思いますが、ローちゃんがマスターアップのイベントにお呼ばれしております。
でも、素っ裸のローちゃんは何を着ていけばいいのかわからずに悩んでしまっております(ハァハァ

だから、優しいお兄ちゃん達に着て行くのにふさわしい服を選んで欲しいと上目遣いで尋ねているのです。

title

おお!ローよ!お前のためならいくらでも一緒に考えよう!!(鼻血を出しながら)

と言うか、ぶっちゃけそのままでよくね?(殴打)

という意見もあるでしょうが・・・是非とも一緒に考えてあげてください!

Curaさんが入魂の一枚を書いてくれるのは間違いありませんから!!
(とさりげなくプレッシャーを与えておく)

Loseさんのサイトはこちらから!>http://www.lose.jp/



ゴスデリ 初回版ゴスデリ 初回版
販売元:Lose
発売日:2010-07-23
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algernon_niconico at 21:51コメント(0)  この記事をクリップ!
7/23発売!ゴスデリよろしく!
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